《遊戯王》イグナイト展開パターン:008《DDBワンキル型》

サモサモキャットベルンベルン

と聞き覚えのある方もいるであろう即死呪文

そのキーカードとして一世を風靡しバーンダメージの花型であったダーク・ダイブ・ボンバーを使った先攻バーンキルを紹介していきたいと思います。

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ダークダイブボンバー(以下DDB)はリリースした自分モンスターのレベル×200の効果ダメージを相手に与える効果を持っています。

自身をリリースするだけでも7×200 = 1400ものダメージを与えることが出来ますが、リリースするモンスターのレベルを操作することによってこのダメージ量を大幅に跳ね上げるのが今回の展開例になります。

 

肝となるのは幻獣機トークンのレベルの合計だけ自身のレベルを上昇させる幻獣機コルトウィング

そして場のモンスターのレベルを対象のモンスターと同じレベルに変動させるギャラクシー・クィーンズ・ライト

 

これらを組み合わせてトークンのレベル変動の合計値がそのままコルトウィングに加算されることになり、最終的にはなんとレベル43にまで跳ね上がります。

 

それにともないDDBで射出バーンするダメージ量も43×200の8600ダメージになります。

 

無論相手プレイヤーはしにます。コワイ。

 

デフォルトではレベル13が最大値の遊戯王でまさかレベル43まで上げて投げつけてくるのは完全に思考の埒外でしょう。

私も初見では何が起こったのか理解するまで時間を要しました、こわいですね。

 

メインデッキのイグナイト基本パーツ以外での外部部品はクロノグラフフォトンオービタル、銀河の魔導士、ギャラクシークィーンズライト、ブンボーグ001、コルトウィング。このうち素引き不可はアウローラドンでデッキss前提のコルトウィングのみ。

EXデッキの使用枠は6枚に抑えてあるのでメインデッキのコルトウィングを素引きしてしまった場合のケア展開を入れておくのも容易に出来るかと思われます

 

手順は以下の通り。

ns = ノーマルサモン、通常召喚
ss = スペシャルサモン、特殊召喚
ls = リンクサモン、リンク召喚
ef = エフェクト、効果
を意味しています。

 

始動:イグナイト2(A,B)

 

エクスパラディンns着地efチューンナイト装備チューンefssエクスパラディンチューン素材イゾルls着地efイグナイトCサーチ、イゾルef(コスト焔聖剣デュランダル墓地)リナルドAss着地efデュランダル回収、手札デュランダルefイグナイトDサーチ、イグナイトCDPゾーン発動イグナイトABpss、イゾルリナルド素材ユニオンキャリアーls、イグナイトCDpef墓地リナルド回収リナルドefss(チューナー化)、イグナイトAB素材エレクトラls着地efクロノグラフEX送り、キャリアーefフォトンオービタル装備オービタルef銀河の魔導士サーチ、エレクトラefキャリアー破壊EXクロノグラフ回収クロノグラフef自身と銀河の魔導士ss銀河の魔導士ef自身リリースのギャラクシークイーンズライトサーチ、エレクトラリナルド(チューナー)素材ハリファイバーls着地efブンボーグ001ssハリ001素材アウローラドンls着地efトーク×3ss墓地001ef蘇生、クロノグラフ001素材DDBssラドンefトーク2枚リリースしコルトウィングss着地efトーク×2ss

(この時点でコルトウィングは4+3+3+3=13レベル)

手札ギャラクシークイーンズライトefコルトウィング対象

(4+13+13+13=43レベル)

 

DDBefコルトウィング射出43×200=8600ダメージend

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展開ルート考案者:K( @WABihamut  ) さん